Žaidimai prieš sportą

Autorius: Laura McKinney
Kūrybos Data: 8 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 16 Gegužė 2024
Anonim
Lietuva - Portugalija rungtynių įvarčiai
Video.: Lietuva - Portugalija rungtynių įvarčiai

Turinys

žaidimai prieš sportą sudaro fazė prieš individualų požiūrį į varžybinę fizinę veiklą, nes beveik visos sporto šakos yra tokios.

Žaidimai prieš sportą yra susiję ne tik su aerobinio judėjimo atlikimu, bet ir su sportu. pradedami tipiški tos sporto šakos judesiai, arba nuo kūno, arba su kamuoliu ar kitu daiktu.

Taip pat žiūrėkite: Tradicinių žaidimų pavyzdžiai

Žaidimai prieš sportą švietimo srityje

Idėja yra ta, kad per šiuos žaidimus asmuo, kuris nėra visiškai susipažinęs su sportu, prisijungs prie savo praktikos. Visų pirma fizinis lavinimas vaikų vaidina svarbų vaidmenį žaidimuose prieš sportą: akivaizdu, kad tokiame amžiuje jiems sveika sportuoti fiziškai mokykloje, tačiau jiems visiškai nereikia motyvacijos, kurią suteikia varžybos, pagrindinė mintis yra ta, kad jie turi galimybę užsiimti fizine veikla dėl esminės priežasties žaismingas ir socialus.

Viena iš pagrindinių prielaidų, kuria grindžiami žaidimai prieš sportą, yra ta, kad daugumoje sporto šakų yra pernelyg griežtos taisyklės: dėl pačios sporto varžybų prigimties dažnai būna sunku pasiekti pasiekimus.


Kalbant apie pradedančiuosius, tai gali tapti labai pribloškiančiu, nes sunkumas pasiekti tikslą pridedamas prie varžovų bandymo blokuoti, todėl sportas gali tapti įtemptas. Kita vertus, prieš sporto žaidynėse lankstesnės taisyklės lemia tai, kad neprarandant priešininkų būklės, dvi dalyvaujančios komandos turi galimybę kurti ne konkurencingas, o bendradarbiavimo strategijas.

Daug kartų įpratę laikyti nuoroda didelių varžybų žaidimaiVaikams gali nepatikti daug lėtesnė, mažiau reikalaujanti veikla, kaip žaidimai prieš sportą.

Yra mokytojo ar organizatoriaus, atsakingo už žaidimą prieš sportą, nuopelnas: perkainoti sporto žaismingumą, viršijantį nugalėtojo ir pralaimėtojo egzistavimą. Rekomenduojama, kad mokytojas suteiktų žaidimo laisvę ir galimybes prisitaikyti prie žaidėjų poreikių ir individualumo: būtent ten yra pagrindinė prieš sportinius žaidimus būdinga savybė, kurios nėra oficialiame sporte.


Taip pat žiūrėkite: Azartinių žaidimų pavyzdžiai

Žaidimų prieš sportą pavyzdžiai

Čia yra sąrašas, kuriame įvardijami ir trumpai paaiškinami kai kurie žaidimai prieš sportą ir jų sportas:

  • Vidutinis (futbolas): Raunde žaidėjai turi praeiti tarp jų, o viduryje esantis (-ai) nesugeba jų sulaikyti
  • Krepšinis (futbolas): Panašus į beisbolą, bet su kojos smūgiu. Sudėtingiau, kai žaidėjai jau turi patirties šioje srityje.
  • 10 leidimas (Krepšinis): Komandos žaidėjai dešimt kartų turi perduoti kamuolį, nebūdami perimti.
  • Po du (futbolas): keli žaidėjai perduoda kamuolį „mažai“. Kai jį praleisite, turite pasakyti skaičių (1, 2, 3, 4), o imtuvas turi jį paliesti tiek kartų, vienu metu pasakydamas žodį iš tiek skiemenų. Žaidžiant yra praktikuojama nepakeičiama mąstymo kokybė.
  • Aklųjų tinklas (tinklinis): tinklas uždedamas šiek tiek aukščiau ir uždedamas audinys, kuris neleidžia matyti to, kas vyksta varžovų srityje.
  • Bowckey (ledo ritulys): dedamos boulingo stiliaus lazdos, tačiau jas reikia numušti pataikius ritulio smūgiu.
  • Kamuolių medžiotojai (integralas): viena komanda turi perduoti kamuolius su bet kuria kūno dalimi, kita turi juos perimti.
  • Prieš visus (tinklinis): statomi du sukryžiuoti tinklai, kuriuose yra keturi žaidėjai (arba komandos). Visi žaidžia prieš visus, meta kamuolį ir saugo savo aikštę.
  • „Channel +“ (rankinis): lankas yra padalintas į kelias dalis, kurių kiekvienas turi skirtingus balus.
  • Pašėlę perdavimai (krepšinis ir rankinis): kamuolių, kurių skaičius beveik lygus žaidėjų skaičiui, jie turi perduoti vis greičiau, niekam neturint dviejų kamuolių vienu metu.
  • Atgal atgal (krepšinis): šitaip išsidėstęs, viena komanda turi laukti mokytojo nurodymo bandyti išsisukti nuo kito ir pasiekti liniją, pataikydama kamuolį.
  • Žinodamas mano raketę (stalo tenisas): vaikai stovi eilėse; Po švilpuko signalo jie išeis poromis, eidami tarp kliūčių, o paskutiniame atliks pritūpimą, balansuojantį su kamuoliu ant raketės viršaus, jie grįš tuo pačiu būdu ir duos raketę ir kamuolį partneriui, kuris juos palies.
  • Kūgis-tikslas (rankinis): Puolanti komanda perduoda kamuolį tol, kol vienas iš jų yra tinkamoje padėtyje, norėdamas iššauti vieną iš kūgių ir paliesti jį. Tokiu būdu pasiekiamas tikslas. Kiekvienas žaidėjas gali paliesti kamuolį ne daugiau kaip tris kartus iš eilės.
  • Žiurkės ir pelės (lengvoji atletika): Dalyviai, išdėstyti dviem eilėmis lauko centre, viena eilė vadinsis RATS, o kita - MICE. Mokytoja pasakoja istoriją, kurioje kartkartėmis pasirodo RATS ar PELĖS. Kai jis sako RAT, pelės nubėga į lauko kraštą. Visi sulaikytieji keisis pusėmis.



Mūsų Leidiniai

Kaip apskaičiuoti kvadratinius metrus
Lengvatos (ir jų ypatybės)
Tarša mieste